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第124章 杜鲁斯牌<br />
红果冒险队的少女们知道沉默骑士原来会说话之后都显得特別兴奋,她们拉著他再次走进了独眼酒馆,找了一处相对安静的角落落座,七嘴八舌地在他身边討论了起来。<br />
赛拉更是以“未婚妻”的名义邀请夏尔加入她们红果冒险队,可惜被夏尔拒绝了。<br />
“阿甲,虽然我们现在名不见经传,但未来肯定会成为数一数二的冒险队。”<br />
赛拉嘟起小嘴。<br />
“赛拉,別这么任性,沉默骑士大人现在还在白霜佣兵团,哪里看得上我们这种青铜级的冒险队。”<br />
战士艾拉低著头说道,语气中透著不甘与酸涩,就像是恰了青柠。<br />
“你们两个够了,沉默骑士大人救了我们小队这么多次,是我们的恩人,即便不加入,也是我们永远尊敬的朋友。”<br />
粉发队长格蕾举起酒杯,眼神坚定地看著夏尔,“阿甲大人,如果以后有什么需要用得上红果冒险队的儘管开口,我们永远都是朋友。”<br />
露娜和莉娜也赞同地点头,举起了酒杯。<br />
在这种情况下,夏尔也不好意思拒绝与少女们喝酒,他举起面前的酒杯。<br />
赛拉立即激动了起来。<br />
终於要来了吗?终於可以看到阿甲铁甲后的真容了!<br />
然而,赛拉还没来得及高兴太久,夏尔与美少女们碰了碰酒杯,就以【诅咒】为由,拒绝了喝下去。<br />
借用了一下米格尔之前说的谎言,被下了【不能吃食物】的诅咒,就让一切都变得合理了。<br />
“阿甲大人,真是太可怜了。”<br />
赛拉感嘆著抱住了夏尔的胳膊,眼神悄咪咪地想要透过鎧甲缝隙,偷窥內里的真容。<br />
夏尔察觉到了少女的意图,倒也没有多在意,决定找个机会满足一下她的好奇心,总之阿甲现在也不过是自己的一个马甲罢了,没有人知道这个马甲就是本尊。<br />
只是现在时机还没到,眼下还需要“沉默骑士”这个马甲,为自己探知到白霜佣兵团的真实目的。<br />
短暂相聚之后,夏尔就告別了赛拉和红果冒险队的美少女们,再次回到了佣兵团。<br />
佣兵们已经吃完了午饭,聚在一起喝酒打牌,平时他们也没有其他爱好了。<br />
“白霜团长呢?”<br />
夏尔隨便找了个佣兵问道。<br />
“沉默骑士,原来你会说话啊?”<br />
佣兵先是一愣,然后才说道,“团长她去找詹姆斯会长了。”<br />
“詹姆斯会长?”<br />
“对。”喝了点酒的佣兵红著脸说道,“要不要一起来玩牌,这可是杜鲁斯牌,很好玩的。”<br />
杜鲁斯牌,这个名字听起来粗俗、有力且古老,非常符合底层冒险者的气质。传说这个名字源自古代矮人语中的“durus”,意为“坚硬”或“顽强”,象徵著冒险者们面对困境时所需的品质。<br />
比尔的底层冒险者攻略中曾经提到过这种牌,表示每个底层冒险家至少需要会的娱乐社交技能之一,首选杜鲁斯牌。<br />
据说最初是由在漫长守夜中无所事事的佣兵和探索遗蹟间隙休息的冒险者们发明的,它融合了军棋的战术、赌博的运气和吹牛的乐趣。 上流社会的法师和贵族们对此不屑一顾,认为它粗鄙不堪。但在“断剑酒馆”、“泥泞陷阱”这类地方,它却是最受欢迎的消遣。一壶麦酒,一副杜鲁斯牌,就能度过整个夜晚。<br />
牌通常由硬质羊皮纸、浸过油的厚纸板,甚至薄木片製成,边缘因长期使用而变得圆润油腻。高级的套牌可能用龙鳞薄片或魔法处理的金属打造,但那属於传说。眼下这些佣兵使用的就是最基础的款式。<br />
“是啊,我们三缺一。”<br />
另外两个佣兵笑著说道,他们见到过沉默骑士出手,虽然被骸骨亚龙一甩尾就解决了,但是面对巨大的亚龙能升起反抗的决心,这种勇气本身就不是人人都具备的,所以也都认同了沉默骑士是特殊同伴的观点。<br />
而且,玩牌这种事,即便不是同伴也能进行,只需要臭味相投就好了。<br />
“我没玩过。”<br />
夏尔坦白道。<br />
“天啊,竟然有人没有玩过杜鲁斯牌,这说明你以前確实没有朋友,没关係,以后你是我们佣兵团的一员,有的是机会玩。”<br />
“是啊,这可是我们最喜欢的娱乐方式之一,不训练的时候,没有什么比杜鲁斯牌更能打发时间。”<br />
“来吧,骑士,我们可以教你。”<br />
佣兵们热情地说道。<br />
“好吧。”<br />
想著套取点有用情报,夏尔也就坐了下来,和另外几名佣兵凑到了一起。<br />
通过佣兵简单的讲解,夏尔大致了解了杜鲁斯牌的基本玩法,游戏目標是通过打出卡牌组合,耗尽对手的“耐力值”,成为最后的站立者。<br />
一套標准牌组共60张牌,分为核心的单位牌、辅助的装备牌、战术牌、环境牌。<br />
单位牌:游戏的核心,代表可以调动的冒险者伙伴或怪物。<br />
例如,【鲁莽的新兵】费用低,攻击力尚可,但打出时有可能因“鲁莽”效果而对你自己造成1点伤害(需投骰判定)。<br />
【老练的斥候】无法直接攻击,但可以让你在回合结束时多抽一张牌。<br />
【石肤食人魔】费用高,攻击力强,並带有“护甲”效果,能抵消首次受到的伤害。<br />
装备牌:附著在单位牌上,增强其能力。<br />
例如,【生锈的长剑】使一个单位的攻击力+2。<br />
【镶钉皮甲】提供一个单位的“护甲”效果。<br />
【劣质治疗药水】恢復一个单位3点生命,或者直接恢復玩家2点耐力。<br />
战术牌:一次性效果,能立刻改变局势。<br />
例如,【背后捅刀】消灭一个受伤的敌方单位。<br />
【分赃不均】让所有玩家各隨机弃一张手牌。<br />
【绝地反击】在本回合,你的一个濒死单位在受到致命伤害后,能进行一次最后的攻击。<br />
环境牌:打出后持续影响场面的卡牌。<br />
例如,【幽暗地道】所有单位牌的攻击力—1。<br />
【宝藏房间】每当一个单位被消灭,其控制者获得1点耐力。 每位玩家起始有20点耐力,用硬幣、小石子或直接在桌上划痕来记录。<br />
一颗十面骰,用於判定某些卡牌效果。<br />
每位玩家抽5张牌作为起始手牌,耐力设为20。<br />
回合开始后,轮流抽牌,打牌。<br />
当一位玩家的耐力降至0或以下时,即被淘汰。最后剩下的玩家获胜。<br />
虽然一开始只是抱著输钱套情报的心態,但玩著玩著,夏尔觉得还挺有趣,竟然有点上头。<br />
好吧,这也是异世界难得的娱乐活动,况且夏尔一直窝在地下城打怪升级,已经很久没有这么放鬆过了。<br />
“嘿,你不是说你不会玩吗?怎么又贏了?”<br />
耐力为0的佣兵抱怨地看著夏尔。<br />
夏尔耸了耸肩,“抱歉,天赋。”<br />
“该死的傢伙,你是不是骗我们,明明玩得这么好。”<br />
佣兵们输光了最后一点积蓄,都忍不住红眼了。<br />
夏尔这才慷慨地把他们输掉的钱幣都还了回去,“这只是赌徒的新手保护期而已,別介意。”<br />
“什么意思?”<br />
三人面面相覷。<br />
“这些就当我交的学费。”<br />
“这可是你自己说的。”<br />
三个佣兵喜笑顏开地拿回了自己的钱幣。<br />
夏尔这才问道,“我看团长去地下城似乎不是为了狩猎魔物,难道是找东西吗?<br />
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